Blu-Ray Disc(BD)雖擊敗HD-DVD,主導藍光產業發展,然而BD取得獨霸地位之後榶槐榿歉,綵綦綞緒發展並未加速,反而有趨緩現象誣誤誚誌,箈箕箇箎主因網路頻寬的加快發展,電視機上盒(STB)與隨選視訊(VOD)的發達漟漺滼漜,幛幗幙幣影片內容取得的多樣化與便利性遠勝藍光,以高畫質為單一訴求的BD也面臨發展瓶頸。
在內容取得便利性無法與網路平台相比之外慔慣憀慁,彰徹徶慺BD也面臨避無可避的盜版危機,即便高畫質影片動輒20、30GB的容量,網路上仍俯拾即是,高速寬頻的普及,更是助長下載風氣。另一方面,BD燒錄片也開始進入價格普及關鍵期,25GBBD單次寫入空片已不到台幣200元,已經進入可被接受的價格帶,在網路媒體與網路盜版、燒錄成本降低的三重因素夾擊下,BD規格制定者乃思考如何從強化BD本身的規格競爭優勢著手。
為解決前述問題,藍光協會(Blu-rayDisc Association;BDA)在4月初推出BD-XL (High CapacityRecordable and Rewritable discs)規格,藉由堆疊4層碟片,結合前陣子發布的i-MLSE(Maximum Likelihood Sequence Estimation)容量擴增技術,單片BD碟片最高容量已可達128GB,可充分滿足1080p的3D影片儲存需求。
此外,BDA也同時推出BD-IH新標準,將1層唯讀與1層可複寫放在同1面光碟上,這種混種型光碟片之前雖曾推出過,但過去是1層DVD結合1層BD,單純只是滿足舊設備的播放需求。BD-IH的應用情境則比較特殊,以單層唯讀BD的25GB容量要儲存未來的主流影片內容仍有點勉強,若有另1層25GB可複寫BD,應用空間就相當大,一般認為此規格較適合應用在遊戲產業。
但前述2個規格都必須進行硬體更新,也就是說,目前所有的播放、讀寫設備都無法直接、或透過軔體更新來支援,也因此,市場能否接受此規格演進,還有相當的討論空間。